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Unsere Events 2017-10-09T18:27:29+00:00

Unsere Events

Domino-Effekt

Eine gigantische Kugelbahn entstehen lassen

Ziel: Mit den verrücktesten Materialien lassen wir einen fantastischen „Domino-Nürburgring“ entstehen. Und schon rollt unsere Kugel… wird sie unten ankommen?

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Musketiere

Wir inszenieren gemeinsam eine elegante Fechtszene

Ziel: Es soll eine waschechte, filmreife Szene mit allen Raffinessen, mit atemberaubenden Stunts, originellen Sketche, herzergreifender Love-Story… inszeniert werden.

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Die Rettung: S.O.S.

Bergungsmanöver
in Live-Simulation

Ziel: Unser Team hat ein (simuliert) entführtes, verletztes Mädchen im Wald aufzustöbern und zu bergen.

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Piraten-Coup

Gemeinsam ein
Piraten-Floß bauen

Ziel: Mit mehreren selbstgebauten Flößen geht es auf zu einer feuchtfröhlichen „Spritztour“. Wer entert zu guter Letzt den schwimmenden Untersatz des anderen?

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Das Iglu

Im Team ein waschechtes
Eskimo-Iglu bauen

Ziel: Es gilt, ein (oder mehrere) „Original-Iglu“ als kniffliges Team-Projekt zu bauen. Als Belohnung gibt es zum „Aufwärmen“ eine Zugabe „Hüttenzauber“

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Circus Maximus

Countdown läuft
bis „Vorhang auf!“

Ziel: Schafft es das Team, eine vorführreife Zirkus-Aufführung nach allen Regeln der Kunst auf die Bühne zu zaubern?

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Team-Check

Dein Team wird auf die
Probe gestellt

Ziel: Ihr Team durchläuft einen Parcour mit 10 Team-Tasks. Pro Station können 10 Punkte erreicht werden, zusammen 100 Punkte – wie viele schafft Ihr Team?

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Bogenschießen

Ein Robin Hood Turnier
wartet auf uns

Ziel: Erlernen der Technik des Bogenschießens, Erleben der archaischen Kräfte des „Team-Bogenschießens“.  Bestehen eines Bogen-Turniers a la Robin Hood

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Seil-Master

Wer schafft bei den Niedrigseilen
Level 10?

Ziel: Von Stufe zu Stufe versuchen wir uns hochzuarbeiten. Von den leichten Seilspielen über Seilaufgaben bis hin zu Stufe 10, dem schwarzen Ropes-Course.

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Schlaraffenland

Großes Gelage
im Mammutbaum

Ziel: Im Park sind sämtliche Zutaten und Beilagen für ein fürstliches Schlemmergericht verteilt. Wer mehr davon auf den Baum gebracht werden kann, desto leckerer für alle.

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Das Labyrinth

Als Blindgänger ein Labyrinth bezwingen

Ziel: Zuerst heißt es das Labyrinth von Chartres maßstabsgetreu nachzubauen. Doch jetzt kommt´s: alle müssen dieses Labyrinth blind durchqueren. Wie ist das möglich?

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Seilbrücke

Wie schaffen wir eine Evakuierung über die Schlucht?

Ziel: Noch kurze Zeit bleibt uns, uns in Sicherheit zu bringen. Dazu braucht es aber ein couragiertes Team, eine tragfähige Seilbrücke und einen ausgeklügelten Plan.

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Ikarus

Wer baut das Flugzeug, das am weitesten fliegt?

Ziel: Jedes Team mutiert sich in eine Bodenstation, die IHR Flugobjekt am weitesten durch die Lüfte schweben lassen will. Doch: die Mindestspannweite beträgt 5 Meter!

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Mister X

Auf Agentenjagd
im Stadt-Dschungel

Ziel: Der meistgesuchte Agent ist auf freiem Fuß – ausgerechnet in deiner Stadt. Er versucht das Weite zu erreichen, wir versuchen, ihn aufzuspüren und zu „schnappen“.

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The Race

Welcher Rennstall baut die heißeste Maschine?

Ziel: Mehrere Rennställe schicken ihren besten Boliden ins Rennen. Die Trophäe host sich nämlich das Team, das das schnellste und beste Gefährt zusammengebaut hat.

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In 80 Minuten um die Welt

Eine
vertrackte Reise

Ziel: Topp – die Wette gilt: in 80 Minuten um die Welt, durch 5 Kontinente. Einmal über den Teich, durch den Urwald,  in die Lüfte, über schmale Stege – just in Time!?

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Mission

Zeitbombe vor der Detonation entschärfen!

Ziel: Eine im Gelände versteckte tickende Zeitbombe (Wecker) muss gefunden werden, vorsichtig mit Fäden und Seilen abtransportiert und schließlich entschärft werden.

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Der Kerker

Ausbruch aus einem Irrgarten von Seilen und Netzen

Ziel: Ein Waldstück ist mit einem urwaldartigen Geflecht an Netzen und Seilen gesponnen. Ein Durchkommen fordert von dem Team allerhöchste Perfektion ab.

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Lindwurm

Es gilt 1000 Dracheneier über ein Moor zu befördern

Ziel: Ein monströser Berg von Luftballons wartet darauf, über ein „Moor“ transportiert zu werden. Tricky und witzige Teamspiele sorgen garantiert für eine „Mords-Gaudi“.

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EOS-Caching

Schnitzeljagd-Schatzsuche
für Abenteurer

Ziel: Mehrere Teams versuchen aus einem Wald zurückzufinden. Allerdings sind die Karten vertauscht, so dass sich die Teams gegenseitig per Funk zurücklotsen müssen.

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Golfing:

Einen kniffligen Hindernis-Parcour bewältigen

Ziel: Unser Schullandheim ist in eine unbezwingbare Hindernis-Landschaft verzaubert. Gespielt wird mit Tennisbällen, die diesen Parcour überwinden müssen – egal wie.

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Dinner-Krimi

Verfolgungsjagt
für starke Nerven.

Ziel: Während unsere Gruppe den Dinner genießen passiert es: ein Kidnapper dringt ein und nimmt eine Geißel. Kann er uns erpressen oder können wir ihn überlisten?

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Escape Room

Eingesperrt in einem verschlossenen Raum

Ziel: Aus Versehen sind wir in einen magischen Raum gelandet. Nur durch Zauberei und gelöste Aufgaben nähern wir uns allmählich dem Versteck des ersehnten Schlüssels.

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Atlantis

Den verschollenen Kontinent wieder „auferbauen“

Ziel: Aus unserer Fantasie lassen wir den versunkenen Kontinent Atlantis wieder auferstehen, mit Tempeln, Kanälen, Gärten….. nur mit Papier, Schere, Klebstoff….

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